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灵活应用Flash的日期对象,结合Flash的动画设计能力和功能强大动作脚本语言的支持,可以制作出各种款式新颖、走时准确的时钟、日历。下面的“万年历”就是利用Flash的日期对象制作的。 “万年历”实例综合运用了日期对象、数组对象、颜色对象,包括日期对象的创建,日期对象方法的调用,月份的正确显示技巧,周日与日号数对正技巧,循环控制技巧,函数 定义与调用技巧。下面我们将对万年厉的制作方法和技巧运用作详细分析说明。 1.设计思路和需要解决的关键问题 Flash的日期对象有很多能够处理日期和时间的方法。通过创建日期对象的实例,调用它的方法,就可以读取系统日期和时间,显示当前的日期和时间和当前年月的月历。用给定的年、月、日创建日期对象,就可以读取和显示指定年月的月历。通过按钮的形式给用户选择年月(模拟翻页动作),然后根据用户的选择,把选定年月的月历显示出来,这就构成了万年历。 需要解决的关键问题包括:当前日的突出显示;确定闰年和非闰年中2月份的天数;日与周日的正确对齐显示;“翻页”显示和屏幕刷新;重置当前日期等等。 2.判断给定年份是否是闰年 闰年的条件是:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除的年份是闰年。根据这个条件,我们可以定义一个函数来实现。代码如下: function leapYear (year) { days_in_month = new Array(31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31); if ((year%4 == 0) && (year%100<>0) || (year%400 == 0)) { days_in_month.splice(1, 1, 29); } else { days_in_month.splice(1, 1, 28); } return days_in_month; } 这个函数对传递过来的年份进行判断,如果满足上述条件:能被4整除且不能被100整除((year%4 == 0) && (year%100<>0) )或能被400整除(year%400 == 0),则该年为闰年。判断是否是闰年的目的是确定每年的2月份的天数。如果是闰年,2月份就是29天,否则为28天。 函数中我们先创建一个数组对象days_in_month,并用每年12个月的天数初始化。然后根据是否是闰年,用数组对象的splice修改数组中的第1个元素(注:数组元素下表从0开始),用return动作返回该数组。 调用此函数的方法如下: currentyear = 2004 daysinmonth = leapYear(currentyear); 返回结果存入daysinmonth数组中。 3.确定给定日期的周日 要确定给定日期的周日,我们可以用指定的日期创建一个日期对象的实例,然后调用它的getDay()方法来实现。例如,我们想知道2008年2月1日是星期几,可以通过下面的代码来实现: GivenDate = new Date(2008, 1, 1); weekdayOfFirstDay = GivenDate.getDay(); 这里需要注意的是,Flash的日期对象,用0代表1月,1代表2月,依次类推。因此,在上述创建日期对象的语句中,第二个制定月份的参数是1而不是2。调用getDay()方法的结果是weekdayOfFirstDay = 5(0代表星期日,5代表星期五),即2008年2月1日是星期五。 &nb
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