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动画制作的复兴         
动画制作的复兴
作者:佚名 文章来源:视觉中国 点击数: 更新时间:2005-1-25 1:56:47

 电脑一直被用于动画制作,它使更为有效地完成绘图与清除动画框成为可能,而且也可从基于原图的新视点创造场景

由于这些技术的发展和市场方面的因素,动画制作的复兴便出现了。大量的动画程序由欧洲和东南亚国家的廉价运动力制作。动画故事片不仅能更快、更有效率、更便宜地制作完成,而且这些影片也越来越为观众所欢迎,尤其适合国际市场。正如最近《纽约时报》的一篇文章所总结的"像好莱坞的许多类似情况一样,在几十年的普遍忽略之后对动画片的新一轮热衷,很大程度上植根于人们对重温令人难忘的高票房的渴望

 

 

 

 据估计,从1980年到1990年动画片国内赢利超过4亿美元。一些真正成功的动画片(及他们的票房收入)大大刺激了好莱坞的谋利欲望。这些影片包括《谁陷害了兔子罗杰》(票房收入1.54亿美元),《小美人鱼》(8,4000万美元),《奥利费及同伙》(5200万美元)与《美国鼠谭》(4700万美元)。与此同时,《美女与野兽》创下售出1400万盒录像带的纪录,而《阿拉丁》为迪斯尼公司提供了更多的财富。好莱坞的目的是通过不断重新发行的影片和录像带吸引一茬又茬的少年和老年观众,并因此获利。换句话说,其他公司也试图仿效迪斯尼公司的模式

 

 


文章录入:as8130239    责任编辑:as8130239 
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